
赛博版“智取寿辰纲”
2011年上线时,《收货日:抢掠》(PAYDAY: The Heist)获取了超出料念念的反响。在这之前,似乎莫得东谈主念念到过“组队抢银行”也能作念成一款多东谈主配合类的PVE射击游戏。
起始玩家们概况是被这个刺激的噱头所招引,但很快公共发现这并不是一个那么通俗的游戏——从历程谋划来说,Payday也颠覆了以往PVE谋划游戏所固有的模式,它需要四名玩居品备相对良好的推敲、饱和的本质力、惊愕的抉择以及那么一些气运,才调完成一回圆善的劫案。

其后GTA5在线模式中十分热点的抢掠任务,也些许有着来自Payday的影子。
一个新的配合射击玩法类型“劫案类游戏(Heist Games)”就此有了具体的样貌。
两年后,《收货日2》推出,游戏在期间建造层面变得愈加闇练,有了更丰富的玩法和舆图,能够自界说扮装和枪械,也获取了更大的得胜——在Steam用户东谈主数尚未延长的十多年前,《收货日2》的逐日在线峰值东谈主数不错和CSGO衔接近。而在2017年转为免费游戏时,这个数字一度冲破了24万,打包了此前通盘DLC的“终极版”也在一周内卖出50万份。

在PUBG的时期到来之前体育游戏app平台,Payday2亦然不少国内玩家入坑Steam的机会
